大学時代にやってほしいこと

学科紹介

ITやアート関係の学科別に、活用方法やオススメ作品などを紹介しています。

ゲーム学科

階級闘争の歴史からみたANNO1800の新ステージ

今回のステージは一番長い期間続けているものです。今回のステージで電化の仕組みがはっきり分かったのと、世界博覧会を実施したのが、大きな進歩です。また、階級闘争の歴史を悶々と考えるきっかけにもなり、今回は長く楽しめています。
音楽学科

Stevie Nicks – Running Through The Garden:俺と付き合え毎日4分

あまりにも暇なので、(パワハラ的な言い方になりますが)「俺と付き合え毎日4分」というシリーズを始めます。 だいたい4分です。曲によっては多少ズレます。ネタが切れたら止めます。 初回はこの方から。 ジャニス・ジョップリンほど...
2020.05.01
ゲーム学科

経済史・経済学と数学を楽しめるANNO1800の魅力

先日、学生とシミュレーションゲームの話をして、彼は信長の野望、私はANNO1800を語り合いました。以下ではそのときの会話の様子を私が語ったANNO1800についてロマンに絞って掲載しています。
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ゲーム学科

ANNO1800依頼者別チュートリアル・クエスト

このページではチュートリアル・クエストのみをご紹介しています。街中で人々が集まっている星記し(☆)をクリックして発生するクエストを依頼者の階級別にまとめています。クエスト内容は主に探し物や写真撮影です。
ゲーム学科

ANNO1800依頼者別ボランティア・クエスト

街中で人々が集まっている星記し(☆)をクリックして発生するクエストを依頼者の階級別にまとめています。クエスト内容は主に探し物や写真撮影です。
2020.04.29
ゲーム学科

ANNO1800のほんわかクエスト:繊維アパレル編

ANNO1800のクエスト類はストーリーが楽しいです。ゲーム内に登場する人物や、ゲーム内で必要とされる素材や品物などが活き活きと結びついて、ほんわかしたエピソードを作っています。繊維・アパレルやミシンに関するものをまとめて紹介しています。
2020.04.29
ゲーム学科

ANNO1800に登場するコンピュータ・プレイヤーたち

このページでは、ANNO1800に登場するライバルのコンピュータ・プレイヤーズ(NPC)たちを紹介しています。ゲーム内で出てくる説明に私自身の感想を交えながら、ライバルたちのキャラクターに迫ってみたいと思います。
2020.04.29
ゲーム学科

ANNO1800でモントペリカン島を電化

4月16日からやっている今回のステージですが、ようやく技師の段階までこれました。技師の段階って、旧世界で電気を導入して、新世界との貿易を本格的にやらないと成り立ちにくいので、厄介です。
2020.04.29
ゲーム学科

ANNO1800で新世界へ旅立ち

ANNO1800をやりはじめて一番楽しく出来たのが、今回一連の3+2の5島でした。首都となったカレス・ブロマージュの埠頭あたりの写真を載せて、一連のゲームは終了とします。今日か明日には新しくリセットして、一から楽しもうかと…。
2020.04.29
ゲーム学科

ANNO1800進行状況:戦争不可避への模索

4月8日9日頃のAnno1800の様子をまとめました。戦争嫌です。マーガレット・ハントにかなり痛い目に遭わされました。
2020.04.29
ゲーム学科

ANNO1800の旧世界収支を検討する

この2日間では旧世界にて3つの島でやりくりをしてきました。新世界はまだ開拓せずに、旧世界で労働者階級まで介抱するにとどめて、農家と労働者の需要と幸福度を満たすことを心がけています。8日夜中に満身創痍で職人を解放しました。
2020.04.29
ゲーム学科

シミュレーションゲーム「ANNO1800」のショートカットキー一覧

シミュレーションゲーム「ANNO1800」の公式サイトにはショートカットキー一覧が載っていませんので、こちらにまとめておきます。多くのキーは自分で設定し直すことができます。
2020.04.29
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